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Android入门到进阶视频教程(33~36)

2019 年最新 Android 全套视频教程正在连载中...

如何通过官方文档学习 Android ,如何使用 RecyclerView 来显示列表,如何使用 AsyncTask 来轻松实现线程切换,如何使用 Glide 图片框架,如何在 Android 中申请权限。

第三十三讲:如何通过官方文档学习 Android

学习一种学习方法比学习知识点重要的多,通过官方文档学习就是一个行之有效的方法,另外建议你多探索和寻找自己的学习方法。

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Android内部分享[5]——后台线程和多线程的使用

概述

我们前面提到过,在 Android 中有一个核心线程 UI 线程(或者叫主线程),负责处理 UI 渲染(包括去测量和绘制图形),协调用户交互和生命周期事件等。如果这个主线程中发送了太多的耗时操作和工作就会影响用户体验,我们的应用就会变得缓慢或者无响应,甚至出现 ANR(Application Not Responding),所以对我们开发者而言应该将那些比较耗时或者大段很多的操作委托给其他线程来处理,这些线程(非 UI 线程)在后台帮我们处理完成后再交给我们主线程来重新渲染界面。或者有时候我们需要做一些非用户交互的任务,比如定时去和服务器同步一些数据,像这种后台任务也应该直接交给非主线程,让它们在后台帮我们完成。

需要我们特别注意的是,我们在使用多线程来处理任务的时候要考虑到后台任务可能会消耗过多的资源,例如RAM 和电量,在 Android 系统中为了最大的优化系统性能和电池电量,当用户看不到应用在前台的时候会限制后台线程的工作,有可能会杀死这些线程。

Android 6.0 (API 23) 中引入了一个叫 Doze 的模式和应用程序待机处理, 当我们的屏幕关闭(也就是我们通常说的锁屏)且设备静止的时候, Doze 模式会限制应用程序的一些行为,例如网络不可访问, 线程执行的任务停止等。在 Android 7.0 和 8.0 之后更是进一步限制了后台行为,例如在后台获取位置将被禁止,通过 wakelocks 唤醒应用也被禁止。在 Android 9.0 之后引入了 App Standby Buckets, 应用程序对资源的请求根据应用程序使用模式进行动态优先级排序

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