用Kotlin对MVP基本结构实现

之前我有写过一个开源的Java实现的基于MVP架构的开源Android工程基本结构《MVP架构的Android基础框架》

最近在用Kotlin做项目,计划使用MVP架构在开始一个新的项目,来继续聊聊Kotlin中MVP的实现。

参考链接:

《MVC,MVP 和 MVVM 的图示》
《浅谈 MVC、MVP 和 MVVM 架构模式》
《Android MVP 不一样的实现方案》

MVP架构

复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。

MVC架构

MVC中所有通信都是单向的。

  1. View 传送指令到 Controller
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向,MVP 非常重要的一点是基于测试,P 层不应该有任何 android sdk 的代码,mock M 和 V 层后,可以脱离 android 直接对 P 层进行 Java Test。

UML类图

参考链接:

《看懂UML类图和时序图》

什么是UML

面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。

现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决以下问题:

  1. 一种把现实世界映射到对象世界的方法。
  2. 一种从对象世界描述现实世界的方法。
  3. 一种验证对象世界行为是否正确反映了现实世界的方法。

UML正是解决这一问题的分析设计方法。

当面向对象遇到这些问题的时候,UML统一建模语言出现了。学习UML只是学会了一门语言,而要写出一篇精彩的文章,却需要依靠写作人对生活的感悟和升华,这两者缺一不可。因此比学会UML建模本身更重要的是要理解UML背后所影藏的最佳实践。

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