阿里开源游戏引擎 Hilo

HelloWorld

Hilo 的库是模块化的,下载地址:https://github.com/hiloteam/Hilo/tree/dev/build

Hilo 除了提供一个独立无依赖的版本(Standalone)外,还提供AMD、CommonJS、CMD、CommonJS等多种模块范式的版本。开发者可以根据自己的习惯,下载Hilo的不同范式版本使用。

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hilo/
└── build/
├── standalone/ #Standalone独立版本
├── amd/ #RequireJS(AMD) 版本
├── commonjs/ #CommonJS 版本
├── kissy/ #SeaJS(CMD) 版本
└── cmd/ #Kissy 版本

我们暂不考虑其他范式版本,引入 hilo-standalone 独立版本。

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<script type="text/javascript" src="hilo-standalone.js"></script>

最基础的 Hilo 必须包含舞台(Stage), 定时器(Ticker),可是对象(View):

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<body onload="init();">
<div id="game-container"></div>
<script type="text/javascript">
function init(){
//初始化舞台
var stage = new Hilo.Stage({
renderType: 'canvas',
container: 'game-container',
width: 320,
height: 480
});

//启动舞台定时器
var ticker = new Hilo.Ticker(20);
ticker.addTick(stage);
ticker.start();

//创建一个图片对象
var bmp = new Hilo.Bitmap({
image: 'fish.png',
rect: [0, 0, 174, 126],
x: 75,
y: 50
}).addTo(stage);
}
</script>
</body>

上面我们将一个长图(包含很多精灵的动作)显示第一帧,然后将舞台绑定到 game-container 中, 实际上在里面创建了一个 canvas 对象。

Canvas 基础图形3D框架 Zdog

框架介绍

Zdog 是一个开源的基于 Canvas 和 SVG 的 3D 图形渲染引擎,官网地址:https://zzz.dog/

Zdog引擎示例

Canvas基础

Canvas就像一块画布,我们可以在这个画布上面绘制我们需要的图形。canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。

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<canvas id="testcanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid red"></canvas>

例如在上面的 200x200 画布内绘制两个矩形:

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var c = document.getElementById('testcanvas');
var p = c.getContext("2d");

p.fillStyle="#FF0000";
p.fillRect(0, 0, 300, 300);
p.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)";
p.fillRect(200,200,500,500);

使用Canvas绘制两个矩形

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

VueJs源码学习[2]--源码构建

特别说明:本文是转载文章,但是可能会在原文基础上新增注释和修改或附加自己的理解。

本文转载自:https://ustbhuangyi.github.io/vue-analysis/

目录结构

Vue.js 的源码都在 src 目录下,其目录结构如下。

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src
├── compiler # 编译相关
├── core # 核心代码
├── platforms # 不同平台的支持
├── server # 服务端渲染
├── sfc # .vue 文件解析
├── shared # 共享代码

compiler

compiler 目录包含 Vue.js 所有编译相关的代码。它包括把模板解析成 ast 语法树,ast 语法树优化,代码生成等功能。

编译的工作可以在构建时做(借助 webpack、vue-loader 等辅助插件);也可以在运行时做,使用包含构建功能的 Vue.js。显然,编译是一项耗性能的工作,所以更推荐前者——离线编译。

core

core 目录包含了 Vue.js 的核心代码,包括内置组件、全局 API 封装,Vue 实例化、观察者、虚拟 DOM、工具函数等等。

这里的代码可谓是 Vue.js 的灵魂,也是我们之后需要重点分析的地方。

VueJs源码学习[1]--Flow类型检测

特别说明:本问是转载文章,但是可能会在原文基础上新增注释和修改或附加自己的理解。

本文转载自:https://ustbhuangyi.github.io/vue-analysis/

Flow 是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具。Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,所以了解 Flow 有助于我们阅读源码。

为什么用 Flow

JavaScript 是动态类型语言,它的灵活性有目共睹,但是过于灵活的副作用是很容易就写出非常隐蔽的隐患代码,在编译期甚至看上去都不会报错,但在运行阶段就可能出现各种奇怪的 bug。类型检查是当前动态类型语言的发展趋势,所谓类型检查,就是在编译期尽早发现(由类型错误引起的)bug,又不影响代码运行(不需要运行时动态检查类型),使编写 JavaScript 具有和编写 Java 等强类型语言相近的体验。项目越复杂就越需要通过工具的手段来保证项目的维护性和增强代码的可读性。 Vue.js 在做 2.0 重构的时候,在 ES2015 的基础上,除了 ESLint 保证代码风格之外,也引入了 Flow 做静态类型检查。之所以选择 Flow,主要是因为 BabelESLint 都有对应的 Flow 插件以支持语法,可以完全沿用现有的构建配置,非常小成本的改动就可以拥有静态类型检查的能力。

CSS 框架 Bulma 中文文档(翻译)

前言

网页样式需要大量时间开发,最省事的方法就是使用 CSS 框架。Bootstrap 是最著名的 CSS 框架,但是今天我想推荐另一个更轻量化、更易用的框架Bulma。有了它,即使完全不懂 CSS,也可以轻而易举做出美观的网页。

Get Start

我们可以使用多种方式来引入并使用bulma:

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npm install bulma

OR

使用CDN的方式:https://cdnjs.com/libraries/bulma

OR

下载css样式并引入,下载地址:https://github.com/jgthms/bulma/tree/master/css

如果你要使用图标请记得引入fontawesome

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<script defer src="https://use.fontawesome.com/releases/v5.3.1/js/all.js"></script>

引入后还需要一些HTML格式上的要求:

  1. 使用HTML5 Doctype
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<!DOCTYPE html>
  1. 设置viewport Meta标签
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

MVP架构的Android基础框架

说明

这是我开源的一个基于MVP架构的Android开发基础框架,源码开放在gitlab上。

仓库地址:https://gitlab.com/lxqxsyu/TestKotlin

框架介绍

MVP架构,Retrofit+Rxjava+Okhttp网络请求,可切换Glide和Fresco图片框架,封装基础刷新分页加载,部分功能后期会有所改进。

框架整体结构

框架整体结构

Retrofit封装网络请求框架

Retrofit

A type-safe HTTP client for Android and Java
适用于Java和Android的安全的HTTP客户端

Retrofit是一个RESTful的可用于Android和Java的HTTP网络请求框架的封装,使用它可以简化我们的网络操作,提高效率和正确率。它将请求过程和底层代码封装起来只暴露我们业务中的请求和返回数据模型。

值得注意的是,Retrofit并不是完成了网络请求,而是对网络请求框架Okhttp的封装,在Retrofit 2.0开始内置了Okhttp.

开始使用Retrofit,引入依赖:

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compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'

定义一个Service接口并定义listRepos()请求。

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public interface GitHubService {
@GET("users/{user}/repos")
Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}

这是一个Retrofit将Rest API(服务端post或get请求)转换为Java接口的例子

每一个由接口返回的Call对象都可以与远程web服务端进行同步或者异步的HTTP请求通信。例如:

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Call<List<Repo>> repos = service.listRepos("octocat");

Service接口有了,接下来就是初始化(构造)Retrofit:

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Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.github.com/")
.build();
GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);

为什么选择Retrofit

AsyncTask ,Volley和Retrofit的对比

One DiscussionDashboard( 7 request )25 Discussions
AsyncTask941ms4539ms13957ms
Volley560ms2202ms4275ms
Retrofit312ms889ms1059ms
3D Adapter Ajax Android AndroidStudio Animation Anroid Studio AppBarLayout AsyncTask Babel Banner Buffer Bulma ByteBuffer C++ C11 C89 C99 CDN CMYK CSS Camera Raw Canvas Chrome Class ContentProvider CoordinatorLayout C语言 DML DOM Dagger Dagger2 Darktable Demo Document DownloadManage ES2015 ESLint Element Elements Error Exception Extensions File FileProvider FileSave Flow Fresco GCC Git Git flow GitHub GitLab Github flow Gitlab flow Glide Gradle GrideView Groovy HTML HTML5 Handler HandlerThread Hexo Hilo Hybrid I/O IDEA IO ImageMagick ImageView IntelliJ Intellij Intent Interpolator JCenter JNI JS Java JavaScript JsBridge Kotlin Lab Lambda Lifecycle Lint Linux ListView Looper MQTT MVC MVP Maven MessageQueue Modbus Momentum MySQL NDK NIO Next Nodejs ObjectAnimator Okhttp Oracle VM Permission PhotoShop Physics Process Python RGB RS-232 RTU RecyclerView Remote-SSH Retrofit Runnable RxAndroid RxJava SE0 SQLite SSH SharePreference Spring SpringBoot Statubar Style Task Theme Thread Tkinter UI UIKit UML VM virtualBox VS Code VUE ValueAnimator ViewPropertyAnimator Vue Vue CLI Vue.js Web WebGL Web前端 Workbench Zdog api apk axios background blur bookmark by关键字 cli compileOnly component computed css css3 c语言 databases demo flex flexbox flow gradient hexo hotfix html iOS icarus icarus主题 implementation init jQuery javascript launchModel linear logo merge methods mvp offset photos pug query radial rxjava2 scss servlet shell slot slot-scope svg tkinter tomcat transition unicode utf-8 v-slot vector virtual box vscode watch webpack 七牛 下载 中介者模式 串口 临潼石榴 主题 书签 书籍 事件 享元模式 亮度 仓库 代理模式 位运算 依赖注入 修改,tables 光和色 入坑 内存 内核 内部分享 函数 函数式编程 分支 分析 列表 创建 删除 动画 单例模式 发布 可空性 合并 同向性 后期 启动模式 命令 命令模式 响应式 响应式编程 图层 图床 图形图像 图片压缩 图片处理 图片轮播 地球 域名 基础 增加 备忘录模式 外观模式 多线程 大爆炸 天气APP 太白山 头文件 奇点 字符串 字符集 存储引擎 宇宙 宏定义 实践 对比度 属性 属性动画 岐山擀面皮 岐山肉臊子 岐山香醋 工作流 工具 工厂模式 年终总结 开发技巧 开发流程 异常 弱引用 思想 恒星 打包 扫盲 技巧 指令 指针 接口 插件 插值 插槽 摄影 操作系统 攻略 故事 数据存储 数据库 数据类型 数组 文件 新功能 旅行 旋转木马 时序图 时空 时间简史 曲线 最佳实践 杂谈 权限 枚举 架构 查询 标准库 标签选择器 样式 核心 框架 案例 桥接模式 检测工具 模块化 模板 模板引擎 模板方法模式 油泼辣子 泛型 洛川苹果 浅色状态栏 混合模式 渐变 渲染 游戏 源码 源码分析 滤镜 瀑布流 灰度 热修复 版本 版本回退 版本控制 状态栏 状态模式 生活 界面 留言板 直方图 相册 相对论 眉县猕猴桃 知识点 码云 磁盘 科学 笔记 策略模式 类图 系统概述 系统,发行版, GNU 索引 组件 组合模式 绑定 结构 结构体 编码 编程 网易云信 网格布局 网站广播 网站通知 网络 美化 联合 背景 背景混合 脚手架 膨胀的宇宙 自定义 自定义View 自定义插件 色调 蒙版 虚拟 虚拟机 补码 补齐 表单 表达式 装饰模式 西安 观察者模式 规范 视图 视频 解耦器模式 设计 设计原则 设计模式 访问者模式 语法 责任链模式 贪吃蛇 走马灯 转换 软件工程 软引用 过滤器 运算符 进程 迭代子模式 适配器 适配器模式 选择器 通信 通道 配置 链表 锐化 错误 键盘 闭包 降噪 陕西地方特产 面向对象 项目优化 项目构建 饱和度 高斯模糊 黑洞
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