Android小组内部技术分享

概述

如何开始并学好一个技术栈是一个比较普遍的问题,对所有技术栈都适用,我的观点是从宏观到微观,先要从整体上对这个技术栈的方向、特点、用途等有一个总体认识,然后再进入到技术细节,这样才不至于盲人摸象。

从整体上我们先来认识一下我们要学习的Android技术是要学习哪些方面:

  1. 平台环境(Android系统、Linux系统、浏览器、数据库)。
  2. 平台所支持的计算机语言(Java、C/C++、Kotlin)和基于平台的操作API(JDK、SDK、JNI)。
  3. 通信协议(TCP/IP [Socket], HTTP, MQTT, Modbus, 串口)。
  4. 软件工程的设计和重构思维(整体结构 [MVP, MVVP, MVC]、组件化、模块化、解耦性、健壮性、可迭代性),学习使用一些优秀框架(RxJava, Retrofit, Okttp, Fresco, Glide, … 很多)。

Android项目优化检测工具Lint

前言

我们在实现Android界面功能之外还需要考虑结构对性能、维护成本的影响。例如,如果 XML 资源文件包含未使用的命名空间,则不仅占用空间,还会导致不必要的额外处理。其他结构问题,例如使用目标 API 版本不支持的已弃用的元素或 API 调用等,可能导致代码无法正常运行。Android Studio 提供一个名为 Lint 的代码扫描工具,可帮助您发现并纠正代码结构质量的问题,而无需实际执行该应用,也不必编写测试用例。

Lint工作流程

该工具会报告其检测到的每个问题并提供该问题的描述消息和严重级别,以便您可以快速确定需要优先进行哪些关键改进。此外,您可以调低问题的严重级别,忽略与项目无关的问题,也可以调高严重级别,以突出特定问题。

Lint 工具可检查您的 Android 项目源文件是否包含潜在错误,以及在正确性、安全性、性能、易用性、便利性和国际化方面是否需要优化改进。

Lint 工具的代码扫描工作流

可以看到源文件(包括Java和XML)、图标、配置文件等,通过 lint.xml 中的问题严重级别配置,然后执行 Lint 命令工具对代码静态扫码。

Android开发中的一些技巧

前言

我们在开发过程中有时候会遇到一些比较棘手的问题,经过不懈搜索后发现原来是这么简单,自己却想的异常复杂,这些知识需要归纳整理起来方便大家使用,所以你有什么好的技巧也分享出来吧。

EditText不自动获取焦点

问题描述:有时候EditText会自动获取焦点,导致软键盘直接跳出。有时候这么做很方便,但是大部分时候我们还是希望在点击EditText的时候软键盘才弹出来。

解决方法:在EditText的父Layout中,加入下面的两个属性。

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android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

负dp布局

问题描述:有时候需要做提示小圆点,方式有很多,但是这个方式也是比较简单的一种。

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android:layout_marginTop="-3dp"
android:layout_marginRight="-3dp"

运行时忽略

问题描述:很多时候我们在写xml界面的时候需要预览数据,但是数据又不能在实际运行中被显示出来。

在跟布局中添加:

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xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

然后使用 tools: 开头的属性:

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tools:text="测试内容"

或者使用 layout_widthlayout_height 来约定适配器item的宽度和高度。

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tools:layout_height="370pt"
tools:layout_width="220pt"

还有种情况也很实用,就是使用 showIn 属性将item布局预览展示到某个布局内部。

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tools:showIn="@layout/activity_main"

Android中使用MQTT协议通信

MQTT介绍

物联网 (IoT) 设备必须连接互联网。通过连接到互联网,设备就能相互协作,以及与后端服务协同工作。互联网的基础网络协议是 TCP/IP。MQTT(消息队列遥测传输) 是基于 TCP/IP 协议栈而构建的,已成为 IoT 通信的标准。

IoT通信

MQTT 最初由 IBM 于上世纪 90 年代晚期发明和开发。它最初的用途是将石油管道上的传感器与卫星相链接。顾名思义,它是一种支持在各方之间异步通信的消息协议。异步消息协议在空间和时间上将消息发送者与接收者分离,因此可以在不可靠的网络环境中进行扩展。虽然叫做消息队列遥测传输,但它与消息队列毫无关系,而是使用了一个发布和订阅的模型。

在使用物联网的过程中经常会遇到需要客户端(设备)被动接收服务器的消息的过程,这个过程使用HTTP协议要付出很大代价的,而 AMOP(高级消息队列协议) 使用异步消息总线来解决此类问题,除了AMOP 外 XMPP (可扩展通讯和表示协议)也是一种即时消息协议,但与MQTT相比XMPP在设备和网络上需要的资源要多得多。

由于物联网的环境是非常特别的,所以MQTT遵循以下设计原则:

  1. 精简,不添加可有可无的功能。
  2. 发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递。
  3. 允许用户动态创建主题,零运维成本。
  4. 把传输量降到最低以提高传输效率。
  5. 把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内。
  6. 支持连续的会话控制。
  7. 理解客户端计算能力可能很低。
  8. 提供服务质量管理。
  9. 假设数据不可知,不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性。

MQTT协议应用场景

Rxjava2使用总结

前言

Rxjava2是函数式编程响应式编程两种牛逼的思想结合的产物,也是在Java中这两种思想的一种实现。

函数响应式编程(Functional Reactive Programming:FRP):是一种通过一系列函数的组合调用来发射,转变,监听,响应数据流的编程范式。

在Rxjava2中提供了5种观察者模式来实现这种函数响应式编程思想。

ObservableSource/Observer

可通过onNext方法发送单条数据或者数据序列,通过onComplete发送完成通知或通过onError发送异常通知,不支持背压策略。

抽象类Observable是接口ObservableSource下的一个抽象实现,我们可以通过Observable创建一个可观察对象发射数据流。

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Observable<String> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("Hello World");
emitter.onComplete();
}
});

调用Observable.create方法,创建一个可观察对象,并通过onNext发送一条数据“Hello World”,然后通过onComplete发送完成通知。

PC和Android模拟器之间虚拟串口通信

前言

很多时候我们在做串口通信的时候需要去模拟串口来调试,这样可以极大的方便我们的工作,不然的话可能需要连接硬件设备,比较麻烦。一般情况下我们先在电脑上模拟串口后初步调试,最后阶段在硬件设备上实际调试。

工具介绍

Virtual Serial Port Driver

Virtual Serial Port Driver

该软件提供虚拟串行端口的仿真,并通过虚拟零调制解调器电缆对可用的串行端口进行配对。与此软件配对的两个应用程序可以交换数据。每个端口上的每个数据都显示在计算机的设备管理器中以便查看,同时COM端口模拟其预期设置和运行进程。用户可以创建虚拟端口,而不必担心串行端口不足和物理硬件拥挤。该软件的下一个优势是能够与ActiveX、DDL和核心级实用程序等技术集成。

官网地址:https://www.virtual-serial-port.org/

Modbus的ASCII和RTU通信

Modbus介绍

Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。Modbus协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。它描述了一控制器请求访问其它设备的过程,如果回应来自其它设备的请求,以及怎样侦测错误并记录。它制定了消息域格局和内容的公共格式。

Modbus 是一个请求/应答协议。也叫做 SlaveMasterServerClient

同一种设备在不同领域的不同叫法,Slave和Server意思相同,Master和Client意思相同。

  • Slave:工业自动化用语;响应请求;
  • Master:工业自动化用语;发送请求;
  • Server:IT用语;响应请求;
  • Client:IT用语;发送请求;

协议分类

ModBus协议是应用层报文传输协议(OSI模型第7层),它定义了一个与通信层无关的协议数据单元(PDU),即PDU=功能码+数据域

Modbus通信栈

Android中的串口通信

串口通讯

在计算机之间、计算机内部各部分之间,通信可以以串行和并行的方式进行。一个并行连接通过多个通道(例如导线、印制电路布线和光纤)在同一时间内传播多个数据流;而串行在同一时间内只连接传输一个数据流

虽然串行连接单个时钟周期能够传输的数据比并行数据更少,前者传输能力看起来比后者要弱一些,实际的情况却常常是,串行通信可以比并行通信更容易提高通信时钟频率,从而提高数据的传输速率。

串口通讯和并行通讯的区别

可以从上图看到,并行通讯可以一次传输8字节的数据,而串口一次只传输一个字节。但是通常串行通信都凭借其更低廉的部署成本成为更佳的选择,尤其是在远距离传输中。许多集成电路都具有串行通信接口来减少引脚数量,从而节约成本。

串口通讯的接口标准有很多,最常见的为RS-232、RS-485和USB等,下面我们看一下RS-232的接口标准。

串口通讯示意图

Ajax Android AndroidStudio Animation Anroid Studio AppBarLayout Babel Banner Buffer Bulma ByteBuffer C++ C11 C89 C99 CDN CMYK COM1 COM2 CSS Camera Raw, 直方图 Chrome Class ContentProvider CoordinatorLayout C语言 DML DOM Dagger Dagger2 Darktable Demo Document DownloadManage ES2015 ESLint Element Error Exception Extensions File FileProvider Flow Fresco GCC Git GitHub GitLab Gradle Groovy HTML5 Handler HandlerThread Hexo Hybrid I/O IDEA IO ImageMagick IntelliJ Intellij Interpolator JCenter JNI JS Java JavaScript JsBridge Kotlin Lab Lambda Lifecycle Lint Linux Looper MQTT MVC MVP Maven MessageQueue Modbus Momentum MySQL NDK NIO NexT Next Nodejs ObjectAnimator Oracle VM Permission PhotoShop Physics Python RGB RS-232 RTU Remote-SSH Retrofit Runnable RxAndroid RxJava SE0 SSH Spring SpringBoot Statubar Style Task Theme Thread Tkinter UI UIKit UML VM virtualBox VS Code VUE ValueAnimator ViewPropertyAnimator Vue Vue.js Web Web前端 Workbench api apk bookmark by关键字 cli compileOnly computed css c语言 databases demo hexo hotfix html iOS icarus implementation init jQuery javascript launchModel logo merge methods mvp offset photos pug query rxjava2 scss servlet shell svg tkinter tomcat transition unicode utf-8 vector virtual box vscode watch webpack 七牛 下载 中介者模式 串口 临潼石榴 主题 书签 事件 享元模式 仓库 代理模式 位运算 依赖注入 修改,tables 光和色 内存 内核 内部分享 函数 函数式编程 分支 分析 创建 删除 动画 单例模式 压缩图片 发布 可空性 合并 同向性 后期 启动模式 命令 命令模式 响应式 响应式编程 图层 图床 图片压缩 图片处理 图片轮播 地球 域名 基础 增加 备忘录模式 外观模式 多线程 大爆炸 天气APP 太白山 头文件 奇点 字符串 字符集 存储引擎 宇宙 宏定义 实践 属性 属性动画 岐山擀面皮 岐山肉臊子 岐山香醋 工具 工厂模式 年终总结 开发技巧 异常 弱引用 恒星 打包 技巧 指令 指针 插件 插值 摄影 操作系统 攻略 故事 数据库 数据类型 数组 文件 新功能 旅行 旋转木马 时序图 时空 时间简史 曲线 杂谈 权限 枚举 架构 查询 标准库 标签选择器 样式 核心 框架 案例 桥接模式 检测工具 模块化 模板 模板引擎 模板方法模式 油泼辣子 泛型 洛川苹果 浅色状态栏 渲染 源码 源码分析 瀑布流 热修复 版本 版本控制 状态栏 状态模式 生活 留言板 相册 相对论 眉县猕猴桃 知识点 码云 磁盘 科学 笔记 策略模式 类图 系统,发行版, GNU 索引 组件 组合模式 绑定 结构 结构体 编码 网易云信 网格布局 网站广播 网站通知 网络 美化 联合 脚手架 膨胀的宇宙 自定义 自定义View 自定义插件 蒙版 虚拟 虚拟机 补码 补齐 表单 表达式 装饰模式 西安 观察者模式 规范 视图 视频 解耦器模式 设计 设计原则 设计模式 访问者模式 语法 责任链模式 贪吃蛇 转换 软件工程 软引用 运算符 迭代子模式 适配器模式 选择器 通信 通道 配置 链表 锐化 错误 键盘 闭包 降噪 陕西地方特产 面向对象 项目优化 项目构建 黑洞
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