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Android内部分享[7]——系统广播和服务

什么是 Service

Service 是 Android 中一个可以长时间在后台运行的组件,Service 可由其他组件启动,而且就算用户切换到其它应用,服务仍然可以在后台继续运行。此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。 例如,服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。

Service 基本上分为两种形式:

  1. startService

当应用组件(如 Activity)通过调用 startService() 启动服务时,服务即处于“启动”状态。一旦启动,服务即可在后台无限期运行,即使启动服务的组件已被销毁也不受影响。 已启动的服务通常是执行单一操作,而且不会将结果返回给调用方。例如,它可能通过网络下载或上传文件。 操作完成后,服务会自行停止运行。

  1. bindService

当应用组件通过调用 bindService() 绑定到服务时,服务即处于“绑定”状态。绑定服务提供了一个客户端-服务器接口,允许组件与服务进行交互、发送请求、获取结果,甚至是利用进程间通信 (IPC) 跨进程执行这些操作。 仅当与另一个应用组件绑定时,绑定服务才会运行。 多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。

而且我们的服务可以同时以上面的两种方式运行,也就是说,它既可以是启动服务(以无限期运行),也允许绑定。问题只是在于您是否实现了一组回调方法:onStartCommand()(允许组件启动服务)和 onBind()(允许绑定服务)。

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Android内部分享[6]——列表和适配器详解

列表复用

列表的一个重大职责是复用 View, 因为我们的可见区域是有限的,要不断的回收再利用。我画了一张列表在手机上展示的关系示意图:

列表展示重用示意图

如上图,手机屏幕是呈现给用户的窗口,这个窗口是一个固定宽高的区域(上图绿色区域),而一个列表是可以无限长度的(分页加载),我们不需要创建这么多的子 View ,这样极大的浪费内存。所以这里我们可以利用适配器来完成列表(ListView)的列表项(item)的复用。在屏幕滚动的同时,如上面箭头所示意那样我们可以将看过的 View 拿来继续复用,这样可以保证列表项是无限的,而我们创建的 View 是有限的几个即可。

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Android内部分享[5]——后台线程和多线程的使用

概述

我们前面提到过,在 Android 中有一个核心线程 UI 线程(或者叫主线程),负责处理 UI 渲染(包括去测量和绘制图形),协调用户交互和生命周期事件等。如果这个主线程中发送了太多的耗时操作和工作就会影响用户体验,我们的应用就会变得缓慢或者无响应,甚至出现 ANR(Application Not Responding),所以对我们开发者而言应该将那些比较耗时或者大段很多的操作委托给其他线程来处理,这些线程(非 UI 线程)在后台帮我们处理完成后再交给我们主线程来重新渲染界面。或者有时候我们需要做一些非用户交互的任务,比如定时去和服务器同步一些数据,像这种后台任务也应该直接交给非主线程,让它们在后台帮我们完成。

需要我们特别注意的是,我们在使用多线程来处理任务的时候要考虑到后台任务可能会消耗过多的资源,例如RAM 和电量,在 Android 系统中为了最大的优化系统性能和电池电量,当用户看不到应用在前台的时候会限制后台线程的工作,有可能会杀死这些线程。

Android 6.0 (API 23) 中引入了一个叫 Doze 的模式和应用程序待机处理, 当我们的屏幕关闭(也就是我们通常说的锁屏)且设备静止的时候, Doze 模式会限制应用程序的一些行为,例如网络不可访问, 线程执行的任务停止等。在 Android 7.0 和 8.0 之后更是进一步限制了后台行为,例如在后台获取位置将被禁止,通过 wakelocks 唤醒应用也被禁止。在 Android 9.0 之后引入了 App Standby Buckets, 应用程序对资源的请求根据应用程序使用模式进行动态优先级排序

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Android内部分享[4]——Intent 和 Intent 过滤器

概述

前面我们已经对 Android 中的界面跳转和本地存储有了一定的认识,接下来我们来详细研究一下 Android 中的意图(Intent),理解它有助于我们后续理解系统广播和服务。

我们先来回顾一下前面的界面跳转代码:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);

可以看到 Intent 就像一座桥梁,来实现从一个界面到另一个界面的切换,事实上上面的是显式的 Intent,我们很明确我们即将要跳转到的页面,还有一种意图是不可知不确定的,或者说在绑定意图的时候不是固定的某个具体的 Activity, 例如:

Intent intent = new Intent();
sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage);
sendIntent.setType("text/plain");
startActivity(intent);

这个时候我们的 Intent (意图)可能指定的不是一个界面了,有可能是多个界面,只要我们的 Activity 含 ACTION_SEND 操作并携带 text/plain 数据就会被调起。如果只有一个应用能够处理,则该应用将立即打开并为其提供 Intent。 如果多个 Activity 接受 Intent,则系统将显示一个对话框,使用户能够选取要使用的应用。

多个意图响应

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Java编程思想扫盲

概述

本篇文章是出于对我的《Android内部分享》系列文章和视频中涉及到的Java知识, 考虑到很多朋友初次接触 Android 可能遇到的最大的困扰是 Java 的语法,面对很多视频和文章中的示例,无法理解语法规则何谈去理解 Android 开发,所以我特意做了这篇文章,希望能带你入坑,毕竟只是一篇文章,入坑后得靠自己去多看书,多练习,多思考。

C 和 Java

为什么说 Java 之前要提到 C 语言呢?我考虑的是很多语言其实都是 类C 语言,也就是说大多数语言的语法基础和 C 语言几乎一致,而且 C 语言是高校必学课程,从这一点入手可以事半功倍。

先来看一段 C 语言代码:

#include <stdio.h>

void testFunction(int);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a = 1;
    testFunction(a);
}

void testFunction(int arg){
    printf("test : %d", arg);
}

这是一个很简单的 C 语言代码,里面定义了变量和函数,接下来我们用 Java 实现同样的功能,大家来对比一下:

public class TestJava1 {

    public static void main(String[] args){
        int a = 1;
        TestJava1 testJava1 = new TestJava1();
        testJava1.testFunction(a);
    }

    private void testFunction(int arg){
        System.out.println(String.format("test:%d", arg));
    }
}

可以发现有很多不一样的地方,但是其中也蕴含着很多一致的地方,我们对比一下来加深语法层面上的理解:

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Android内部分享[3]——网络请求和图片加载

概述

前两次分享已经对 Android 内部的组件和存储有了认识,接下来研究一下 Android 内从服务器如何请求数据,如何加载网络图片,对图片如何裁切和缓冲,以及近几年来比较流行的图片加载框架。

这次分享我们通过一个简单的案例贯穿始终来探究实现过程比较偏向实践,所以下面代码比较多。

接口文档:

请求方式:POST 请求地址:https://api.apiopen.top/getImages

Body参数名类型必需描述
pagestring页码(传0或者不传会随机推荐)
countstring返回总数

返回示例:

{
    "code": 200,
    "message": "成功!",
    "result": [
        {
            "id": 666,
            "time": "2018-12-14 04:00:01",
            "img": "https://ws1.sinaimg.cn/large/0065oQSqgy1fy58bi1wlgj30sg10hguu.jpg"
        },
        {
            "id": 665,
            "time": "2018-11-29 04:00:00",
            "img": "https://ws1.sinaimg.cn/large/0065oQSqgy1fxno2dvxusj30sf10nqcm.jpg"
        },
        {
            "id": 664,
            "time": "2018-11-20 04:00:01",
            "img": "https://ws1.sinaimg.cn/large/0065oQSqgy1fxd7vcz86nj30qo0ybqc1.jpg"
        },
        {
            "id": 663,
            "time": "2018-11-07 04:00:01",
            "img": "https://ws1.sinaimg.cn/large/0065oQSqgy1fwyf0wr8hhj30ie0nhq6p.jpg"
        },
        {
            "id": 662,
            "time": "2018-10-23 04:00:00",
            "img": "https://ws1.sinaimg.cn/large/0065oQSqgy1fwgzx8n1syj30sg15h7ew.jpg"
        }
    ]
}

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Android内部分享[2]——数据存储和绑定

概述

回顾上一次分享,我们已经对 Android 的整体发展,体系结构,工程搭建,界面布局,组件注册,生命周期有了一定认识,接下来研究一下在 Android 中数据如何存储,如何将数据和界面控件绑定。

Android 中的本地存储主要有三种方式:

  • SharePreference : key-value 形式,主用于数据较少的配置信息的存储。
  • SQLite :一些比较复杂的数据结构,特别适合对象存储。
  • File Save : 比较大的文件(例如日志,图片缓存,apk包等)或者某些特殊的配置文件。

另外还有 ContentProvider 用于进程间数据共享,不是很常用,下面会简要叙述其原理和 FileProvider 的使用。

上面描述的都是数据持久化的方式,在某些特殊情况下我们可能需要用到内存缓存,使用一些弱(WeakReference)软(SoftReference)引用技术和 LruCache 内存缓存类来实现,这里不做讨论。

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Android内部分享[1]——概述和起步

概述

如何开始并学好一个技术栈是一个比较普遍的问题,对所有技术栈都适用,我的观点是从宏观到微观,先要从整体上对这个技术栈的方向、特点、用途等有一个总体认识,然后再进入到技术细节,这样才不至于盲人摸象。

从整体上我们先来认识一下我们要学习的Android技术是要学习哪些方面:

  1. 平台环境(Android系统、Linux系统、浏览器、数据库)。
  2. 平台所支持的计算机语言(Java、C/C++、Kotlin)和基于平台的操作API(JDK、SDK、JNI)。
  3. 通信协议(TCP/IP [Socket], HTTP, MQTT, Modbus, 串口)。
  4. 软件工程的设计和重构思维(整体结构 [MVP, MVVP, MVC]、组件化、模块化、解耦性、健壮性、可迭代性),学习使用一些优秀框架(RxJava, Retrofit, Okttp, Fresco, Glide, … 很多)。

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Web前端基础(21)HTML5的其他标签和补充

文本标记

p是最常用的文本标记之一,要在网页中表示段落就需要用p标签。

small和strong

small表示细则一类旁注,通常包括免责声明、注意事项、法律版本、版权信息等。small通常是行内文本中的一小块,而不是包含多个段落或其他元素的大块文本。

<p>Order now to receive free shipping. <small>(Some restrictions may apply.)</small></p>

<p>...</p>

<footer>
	<p><small>&copy; 2013 The Super Store. All Rights Reserved.</small></p>
</footer>

strong表示内容的重要性,而em表示内容的着重点。根据内容需要,这两个元素可以单独使用,也可以一起使用。

    <p><strong>Warning: Do not approach the zombies <em>under any circumstances</em></strong>. They may <em>look</em>
        friendly, but that's just because they want to eat your arm.</p>

浏览器通常将strong文本以粗体显示,而将em文本以斜体显示,如果em是strong的子元素,将同时显示粗体和斜体。

注意:不用使用b元素代替strong,也不要使用i元素代替em。尽管他们在浏览器中显示的样式是一样的,但是含义却不一样。可以在strong中嵌套strong,em中嵌套em,来说明更加重要。

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Web前端基础(20)HTML5基本结构

基本HTML结构

每个HTML文档都应该包含一下几个组成部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

<!DOCTYPE html> 是声明页面为HTML5文档,在HTML4和XHTML1.0时代,有好几种DOCTYPE,每一种都会指明HTML的版本,以及使用的是过度型还是严格型模式,太难记了,所以每次都需要复制黏贴进来,现在所有浏览器都理解这种简单的HTML5的DOCTYPE,所以可以忘记过去复杂繁琐的DOCTYPE了。

<html lang=“en”> 是声明了页面默认语言。

&ltmeta charse=“UTF-8”> 是声明了文档的字符编码。

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Web前端基础(19)jQuery对文本框和表单的操作

单行文本框

首先在网页中创建一个表单,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        input:focus, textarea:focus{
            border:1px solid #f00;
            background: #fcc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <form action="#" method="POST" id="regForm">
        <legend>个人基本信息</legend>
        <div>
            <label for="username">名称:</label>
            <input id="username" type="text"></label>
        </div>
        <div>
            <label for="pass">密码:</label>
            <input id="pass" type="password"></label>
        </div>
        <div>
            <label for="msg">详细信息:</label>
            <textarea id="msg"></textarea>
        </div>
    </form>
</body>
</html>
个人基本信息

但是IE6并不支持除超链接元素之外的:hover伪类选择器,此时可以用jQuery来弥补。

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Web前端基础(18)jQuery中的动画

show()和hide()

show()和hide()是jQuery中最基本的动画方法,该动画操作了display:none;

$(function(){
    $("#panel").toggle(function(){
        $(this).next().hide();
    }, function(){
        $(this).next().show();
    })
})

show()和hide()可以传入动画执行毫秒数或者传入“nomal”, “slow”, “fast”关键字控制速度。

fadeIn()和fadeOut()

fadeIn()和fadeOut()只是改变透明度。

slideUp()和slideDown()

slideUp()和slideDown()只会改变元素的高度(由上到下展开, 由下到上收起)。

自定义动画animate()

animate(params, speed, callback);

参数说明: params: 一个包含样式属性和值的映射 speed:速度参数,可选 callback:动画完成时执行的函数,可选

$(function(){
    $("#panel").click(function(){
        $(this).animate({left:"500px"}, 3000);
    })
})

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Web前端基础(17)jQuery中的事件

事件绑定

bind(type[, data], fn);

第一个参数是绑定的事件类型,第二个参数可选是额外数据对象,第三个参数是处理函数。

在文档装载完成后,可以使用bind()方法来对元素绑定特定的事件,可以绑定的事件有:

事件说明
blur元素失去焦点
focus元素获得焦点
load一张页面或一幅图像完成加载。
resize重置按钮被点击
scroll滚动事件
unload用户退出页面
click点击事件
dblclick双击事件
mousedown鼠标按键按下
mouseup鼠标按键抬起
mousemove鼠标被移动
mouseover鼠标移到某个元素上
mouseout鼠标从某个元素上移开
mouseenter鼠标进入某个元素
mouseleave鼠标离开某个元素
change域的内容被改变
select文本被选中
submit确认按钮被点击
keydown键盘按下
keypress某个键盘按键被按下并松开。
keyup某个键盘按键被松开
error在加载文档或图像时发生错误。

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Web前端基础(16)jQuery操作HTML属性和元素

属性操作

在jQuery中,用attr()方法来获取和设置元素的属性,用removeAttr()方法来删除元素属性。

attr()方法使用示例

var $para = $("p");
//获取
var p_text = $para.attr("title");  
//设置
$para.attr("title", "dp2px");
//可以一次修改多个属性
$para.attr({"title":"dp2px", "name":"地痞兔劈叉"});

removeAttr()方法使用示例

$("p").removeAttr("title");

样式操作

<p class="myclass" title="dp2px">地痞兔劈叉</p>

上面代码中,class其实也是p元素的一个属性,因此可以用attr()方法获得和设置class的内容。jQuery提供了一个addClass()方法来追加class值。提供了removeClass()来移除class值。

$("p").addClass("another");
$("p").removeClass("another");

jQuery中还提供了一个toggleClass()方法来实现单机切换(添加和删除)操作

另外判断是否有某个class值用方法hasClass()来判断。

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Web前端基础(15)jQuery选择器和DOM操作

jQuery是JavaScript中使用最广泛的一个库,它可以帮助我们简化js代码,更好的完成工作。

痛点

javascript遇到的一些痛点:

  • window.onload 事件有个覆盖问题,我们只能写一个
  • 代码容错性差
  • 浏览器兼容性问题
  • 书写很繁琐,代码量多
  • 代码很乱,各个页面到处都是
  • 动画效果,我们很难实现

版本

目前jQuery有三个大版本:

  • 1.x:兼容ie678,使用最为广泛的,官方只做BUG维护,功能不再新增。因此一般项目来说,使用1.x版本就可以了,最终版本:1.12.4 (2016年5月20日)

  • 2.x:不兼容ie678,很少有人使用,官方只做BUG维护,功能不再新增。如果不考虑兼容低版本的浏览器可以使用2.x,最终版本:2.2.4 (2016年5月20日)

  • 3.x:不兼容ie678,只支持最新的浏览器。除非特殊要求,一般不会使用3.x版本的,很多老的jQuery插件不支持这个版本。目前该版本是官方主要更新维护的版本。最新版本:3.3.1

引入

使用jQuery只需要在页面的引入jQuery文件即可

<html>
<head>
    <script src="//code.jquery.com/jquery-1.11.3.min.js"></script>
    ...
</head>
<body>
    ...
</body>
</html>

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