光和色的关系

光和色是什么

颜色是由反射或者自发光不同频率的光到达人眼产生的视觉效果。您的眼睛会观察到无线电波,并通过大脑的神经冲动将其转换为颜色,这样人眼就可以看到各种各样的颜色。

通俗点讲:颜色其实是一种人为的感觉(视觉感受),不同频率的光(电磁波)在视神经上产生的。

光和色的关系

HSB

HSB 基于人眼看到的来描述色彩空间, HSB 又称 HSV 或 HSL.

H — 色相(hues):是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。

S — 饱和度(saturation):是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取 0-100% 的数值。

B — 亮度(brightness):亮度(L),取 0-100%。

HSB色彩空间

RGB

RGB 是光色三原色,通过对 红®、绿(G)、蓝(B) 三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。

RGB光的三原色

如上图所示,假设三个灯都不开就是 0x000000(黑色),只开红灯就是 0xff0000(红色),三个灯都开就是 0xffffff(白色),rgb 三个值为等值的时候如 0x666666 是灰值(没有色相),RGB模式称之为加色模式(相加成白色)。

实际上 RGB 的色域(色彩表达范围)小于你眼睛看到的色域。

RGB的色域

CMYK

人眼要看到颜色必须有光,当光线照到物体上面,一些颜色会从物体上反射而其他颜色会被物体吸收,我们眼睛只能看到被反射的颜色。

CMYK原理

CMYK 是彩色印刷采用的一套色彩模式,利用颜料三原色混色原理再加上黑色油墨,共四种颜色混合叠加。

C — 青色(cyan) M — 洋红色(magenta) Y — 黄色(yellow) K — 黑色(blank)

CMYK 色彩模式和 RGB 相反,是一种减色模式(相加成为黑色)

CMYK减色模式

光的色散和吸收

对于不同波长的光,他们的射射率不同,所以会产生光的色散现象。

光的色散

光的吸收跟构成该物质的原子的性质及其排列方式,以及光的频率(或者波长)都有关.原子要吸收光子,必须使光子的能量恰好等于其固有能级差。

在色环表中,相对立的颜色叠加会相互吸收,比如红光会吸收青光。

色相环

Lab

Lab 色彩空间是一种最接近人眼色彩视觉的一种数学模型。L 表示亮度,a 和 b 表示颜色的对立维度。Lab 空间内有很多“颜色”超出了人类视觉的视域,因此纯粹是假想的;这些“颜色”不能在物理世界中再生。

Lab色彩空间

在 Lab 的色彩模型中,通过两组对立的颜色加上明暗变化,从三个方向进行色彩空间描述。

Lab色彩模型三维空间描述

红色—-绿色 黄色—-蓝色 明(白)—-暗(黑)